Райво, классно! Ты почти правильно определил символизм карты. Есть три ошибки: во первых Железный Хелкнайт не финальный босс, после его гибели борьба продолжается - он схож с Хоронзоном Кроули, он стоит на вершине достигнув ее мы убиваем его, и спускаемся по другому склону горы, где нам на встречу опять попадаются демоны. Но это мелкий недочет, главное дальше. Во вторых, картины в помещении с Хелкнайтом сменятся не должны: они расположены в определенном порядке и под ними кнопки активирующие их в этом порядке. На картинах изображены символически 10 сефирот, проходя через которые душа облекается в материи света, духа, различных стихий и наконец воплощается. Т.е. сразившись с космическими монстрами (кармическими последствиями предыдущих воплощений) мы, прыгнув в телепорт, в конце карты, рождаемся заново. Ты заметел что структура уровня напоминает матку, утробу? Коридор и комната... А розово-красный свет освещающий ее?
Ну и третье. По сути, эта карта является завершением карты "Бездна", ее я заанонсил здесь, на сайте
http://c4tnt.ucoz.ru/news/2008-09-29-10. Это "Бездна" в понимании Кроули - та что отделяет человеческое от божественного. Чтобы преодолеть ее человек должен переродится, и тогда станет не человеком но Человеком. Та часть которую я так и не доделал состоит из перепутья проходя которое человек попадает в Бездну. В общем доделаю "Перепутье" и можно обЪединять эти две карты в одну, под названием "Бездна".
Кстати, я думаю если ты внесешь мою трактовку в свою статью то она будет полней. Просто я сразу не хотел ее разЪяснять, думал может так кто-нибудь хоть частично поймет её символизм... Понял только ты.
Параллельный комментарий на doom3.ru