----------Spawner Path v1.0--------- Предназначен для Doom3/Doom3 ROE.
Устраняет ошибку в коде Monster Spawner, из за которой могли появлятся не все монстры.
Подробности: Если монстры, появившиеся из Spawner'a не исчезали (зомби, оставшиеся в виде трупа), Spawner не мог создавать новых монстров, пока старые не будут уничтожены.
Теперь лишние трупы удаляются автоматически. Разработчики могут пользоваться ключом instances на своих картах, чтобы указать максимальное число трупов для этого spawner`а. По умолчанию - в два раза больше, чем максимум монстров одновременно. Минимум - на 1 больше, чем максимум монстров.