Дизайн
|
|
Archi | Дата: Среда, 12.11.2008, 20:05 | Сообщение # 1 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 882
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Как у тебя в Big Core? Тупой вопрос, зато задают многие...
|
|
| |
c4tnt | Дата: Четверг, 13.11.2008, 01:00 | Сообщение # 2 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Терпимо, просто у меня сейчас не было даже возможности "Скриптуем #3" сделать, в общем всё стояло на месте по независящим от меня причинам. Зато будет озвучка
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Archi | Дата: Четверг, 13.11.2008, 12:28 | Сообщение # 3 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 882
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Нее, вопрос другой чуть чуть... "Как делать дизайн? Освещение? Как у тебя в Big Core?"
|
|
| |
c4tnt | Дата: Четверг, 13.11.2008, 13:23 | Сообщение # 4 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Аааа! Это прам как у музыкантов: как играть на инструменте. Ну и ответ соответственный - садишься и нажимаешь на нужные клавиши в нужное время. А вообще тут рулит время и опыт. На жилую комнату профессора из дельты у меня ушло пол дна, например. Зато там есть куча деталей. В общем главное - не спешить. Ну а со светом у тебя вроде и так не плохо, только темновато немного. А вообще, если немного конкретики то: 1. Карта должна быть красивой не только при рендеринге, но и в редакторе. Правда, правда... 2. Сначала поставь в рисуемую локацию мощный лайт и закончи её, а потом уже убирай его и ставь нормальные 3. Райво пишет правду про кровищу. 4. И не допускай невыровненных текстур. Они ужасно портят вид. 5. А лампочки я дополнял партиклями. 6. Смотри карты разработчиков, благо они доступны.
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Archi | Дата: Четверг, 13.11.2008, 16:29 | Сообщение # 5 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 882
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Доступны... Но на их загрузку уходит очень много времени! Комп у меня слабоват. Спасибочки за советы. Помучаюсь над этим.
|
|
| |
c4tnt | Дата: Четверг, 13.11.2008, 17:27 | Сообщение # 6 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Как? У тебя до сих пор нет Doom3???
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Archi | Дата: Пятница, 14.11.2008, 11:38 | Сообщение # 7 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 882
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Ты что? Я их(карты) открывал! Только они загружались минут десять...
|
|
| |
c4tnt | Дата: Пятница, 14.11.2008, 13:56 | Сообщение # 8 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Но ведь открывались. У меня тоже комп не фонтан В меню редактора есть такой пункт Region->Set XY, он оставит видимым только то, что видно из XY вида, очень сильно комп разгружает, особенно на больших картах. Показать всё обратно: Region->off
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Archi | Дата: Пятница, 14.11.2008, 16:43 | Сообщение # 9 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 882
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Ну не тянет буквально слизывать всё с оригинальных карт. Получится не очень.
|
|
| |
c4tnt | Дата: Пятница, 14.11.2008, 16:54 | Сообщение # 10 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Ну, слизывать всё не надо (конечно если тебя не обязывает сюжет. У меня, например, в самом начале будет кусок из Марс-сити, потому что так надо.) Там, кстати #4 вышел. Длиннющий
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Archi | Дата: Суббота, 15.11.2008, 11:11 | Сообщение # 11 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 882
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Открыл Дельта 2а и увидел... те самые черные лайты! Раньше я их не замечал...
|
|
| |
Dragon[sdc] | Дата: Вторник, 13.04.2010, 16:14 | Сообщение # 12 |
Новичок
Группа: Заблокированные
Сообщений: 15
Награды: 1
Статус: Отсутствует
| Как нужно расставлять факелы на карте? На уровне глаз? или выше?
|
|
| |
c4tnt | Дата: Вторник, 13.04.2010, 18:39 | Сообщение # 13 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| хм... любопытный вопрос. Наверное так, чтобы человек мог дотянуться ) А по сути - как будет выглядеть получше - так и ставить. Но всё же в пределах досягаемости желательно
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Dragon[sdc] | Дата: Вторник, 13.04.2010, 19:39 | Сообщение # 14 |
Новичок
Группа: Заблокированные
Сообщений: 15
Награды: 1
Статус: Отсутствует
| Могут ли быть в стариной крепости быть туалеты, а точнее канализация. Я давно читал что говно смывалось через маленькие туннели за стены крепости/города. Так называемый вонючий режим защиты. Но в локации не предусмотрен выход на поверхность. Имеет ли смысл делать эти туннельчики и сортир?
|
|
| |
c4tnt | Дата: Вторник, 13.04.2010, 19:54 | Сообщение # 15 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| да их в принципе можно не делать и при наличии выхода на поверхность даже. Особенно если путешествие через сортир не планируется (см blood и hexen2 - там было )
БУГАГА!!!!111
|
|
| |