3D MAX
|
|
c4tnt | Дата: Понедельник, 06.07.2009, 14:48 | Сообщение # 1 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Вопросы по максу.
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
melanaygis | Дата: Понедельник, 06.07.2009, 17:31 | Сообщение # 2 |
Живу здесь
Группа: Разработчики
Сообщений: 170
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Э... Кстати, установил 9й макс, на нем скрипты по импорту-экспорту md5mesh работают прекрасно.
Выключен ток!!!
Сообщение отредактировал melanaygis - Понедельник, 06.07.2009, 17:38 |
|
| |
Lost-Soul | Дата: Понедельник, 06.07.2009, 17:43 | Сообщение # 3 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 431
Награды: 0
Статус: Отсутствует
| подтверждаю)
The show must go on!
|
|
| |
Archi | Дата: Понедельник, 06.07.2009, 18:38 | Сообщение # 4 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 882
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| у меня на всех версиях работало на ура.
|
|
| |
c4tnt | Дата: Понедельник, 06.07.2009, 18:49 | Сообщение # 5 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Ну значит хорошо, у меня на седьмом тоже работают.
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
melanaygis | Дата: Четверг, 20.08.2009, 17:05 | Сообщение # 6 |
Живу здесь
Группа: Разработчики
Сообщений: 170
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Народ, plz, у кого есть хорошие плагины для fotoshop для создания bump и specular, поделитесь, оч нужно...
Выключен ток!!!
|
|
| |
c4tnt | Дата: Четверг, 20.08.2009, 18:20 | Сообщение # 7 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Есть только nv bump плагин. http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
melanaygis | Дата: Пятница, 21.08.2009, 06:30 | Сообщение # 8 |
Живу здесь
Группа: Разработчики
Сообщений: 170
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Благодарю
Выключен ток!!!
|
|
| |
melanaygis | Дата: Суббота, 22.08.2009, 11:08 | Сообщение # 9 |
Живу здесь
Группа: Разработчики
Сообщений: 170
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| А как спекуляр делать?
Выключен ток!!!
Сообщение отредактировал melanaygis - Суббота, 22.08.2009, 11:09 |
|
| |
c4tnt | Дата: Суббота, 22.08.2009, 14:17 | Сообщение # 10 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Просто чёрно-белая текстура
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Lost-Soul | Дата: Суббота, 22.08.2009, 21:40 | Сообщение # 11 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 431
Награды: 0
Статус: Отсутствует
| но там возможно посложнее чем с бампом будет - мы всетаки не особо профессионалы, а его надо делать практически вручную...
The show must go on!
|
|
| |
c4tnt | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 05:38 | Сообщение # 12 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Спекуляр то? В общем всё, кроме металла, стекла и полированного камня(только гладких поверхностей) нужно уменьшить практически до чёрного. А делать спекуляр лучше всего из heightmap Ну и если сделать на ровной поверхности островки в текстуре спекуляра - это будет выглядеть как облезший местами лак.
БУГАГА!!!!111
|
|
| |
Lost-Soul | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 16:37 | Сообщение # 13 |
Живу здесь
Группа: DarkStone Team
Сообщений: 431
Награды: 0
Статус: Отсутствует
| умгу) с умом надо подходить)
The show must go on!
|
|
| |
melanaygis | Дата: Понедельник, 14.09.2009, 11:54 | Сообщение # 14 |
Живу здесь
Группа: Разработчики
Сообщений: 170
Награды: 2
Статус: Отсутствует
| Блин, я расшарил классную модель, но вот беда - она состоит из множества деталей. Как их можно объеденить в одну цельную модель, так чтоб они "срослись" в местах соприкосновений друг с другом? вот модель: (хочу ее в doom3 запихать) Чаэс ин хелл
Выключен ток!!!
|
|
| |
c4tnt | Дата: Понедельник, 14.09.2009, 12:39 | Сообщение # 15 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1076
Награды: 3
Статус: Отсутствует
| Сконвертируй кусочки в Mesh если ещё не. Потом выбери один из них и нажми Attach в меню. Этим аттачем прикрепи все остальные куски. После этого вся модель должна выбираться за один приём. Остаётся только применить к модели Vertex Weld и всё. Ну и может вручную что-то соединить велдом из менюшки правой кнопки мыши. В статье про собаку технология описана
БУГАГА!!!!111
|
|
| |